Напоследък не пиша много често. Просто не ми остава време. Програмата ми е доста натоварена и не мога да смогна да драсна някой ред. Обмислям да напиша статия с някои полезни съвети относно фона (background) на дадена страница, но не се знае кога..
Аа и да отбележа, че iordanoff.info е на 10-то място в Google с ключова дума: portfolio. ![]()
Crytek официално обявиха системните изисквания на Crysis:
As you remember 5 days ago we posted some Crysis requirement information from ”System requirements Lab” which was not officially approved by Crytek, however today Crytek and Electronic Arts Finally and officially announced minimum and recommended system requirements for Crysis.
Is Your Rig Ready for Crysis?
The Countdown to Crysis Continues – 11.16.07
Let the speculation come to an end! EA and Crytek are announcing today the minimum and recommended system specifications for the highly anticipated first person shooter Crysis.
Featuring some of the most jaw dropping visuals in a game on any platform, Crysis will not only be pushing the boundaries of all of the latest technologies like DX10, Nvidia’s GeForce 8800 series GPUs and Intel’s Core 2 CPUs, but will also be playable on gaming rigs up to 2-3 years old from the game’s November 16, 2007 ship date.
“Our vision for Crysis has always been to create the most stunning, immersive FPS experience ever, and we’ve been working hard not only to do that on the high end, but also in pushing current generation hardware so that everyone gets the maximum experience,” said Cevat Yerli, CEO of Crytek. “And while these specs affect how Crysis will perform now, we have also optimized Crysis so that the game scales forward 1-2 years –we want to make sure that Crysis’ gameplay, visuals and performance improves as technology does.”
Additional note from Cevat Yerli:
“Our goal with Crysis was to create the most technically ambitious computer game produced to date. What does that mean exactly? Well, technology in games is traditionally pushed in one of two directions. Either towards visual fidelity (comprising polygon throughput, draw distance, animation systems and advanced shader technologies) or, more rarely, towards, through the direction of persistent physical interaction within the game world (so that what you see is what you get, and more importantly can use).
In making Crysis we decided early on to push both directions as far as we could; we invested heavily in the high end in order to create the most visually impressive and immersive experience for players, and to effectively future-proof the game for the next few years. Crysis is pushing about 10x the data we had in FarCry, which is phenomenal.
Like putting the proverbial quart into a pint pot, scaling this back through optimization to our stated goal of rigs 2-3 years old has been a huge challenge, but we are very happy with the results so far and specific tweaks are still happening as I type. Our recommended and minimum specs have been released today, so we hope this finally puts people at ease about what hardware they will need to get the most out of the game on November 16th.”Here are the minimum and recommended system requirements from Crytek and EA:
Minimum System Requirements
OS – Windows XP or Windows Vista
Processor – 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)
Memory – 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card –256 MB**
Hard Drive – 12GB
Sound Card – DirectX 9.0c compatible* Supported Processors: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista) or faster, Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista) or faster, AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or faster.
** Supported chipsets: NVIDIA GeForce 6800 GT or greater; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Integrated chipsets are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required.Recommended System Requirements
OS – Windows XP / Vista
Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory – 2.0 GB RAM
GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar
The countdown to Crysis is almost over! Gamers are already flooding FilePlanet to participate in the beta for the exciting new multiplayer mode Power Struggle and the single player demo is hitting everywhere on October 26th, 2007.
CrysisEu.com
Реших да се захвана по-сериозно с предпечатен дизайн. Днес си купих Официалното ръководство на ADOBE за Дизайн, предпечат и печат от Брайън Лолър.
Ключът към успешното печатно производство е разбирането на целия работен поток − от сканирането и създаването на файла, през предпечатната подготовка до крайния печат. Написано от водещия автор и консултант по печатна издателска дейност Брайън Лолър, Официално ръководство на Adobe за дизайн, предпечат и печат събира колективните знания и мъдрост на експертите в Adobe Systems в една проста, елегантна презентация на фундаменталните концепции и въпроси, свързани с производството на висококачествени печатни публикации. Книгата включва стегнати и експертно илюстрирани пояснения на базовите концепции и терминология на печатното производство, заедно с изпитани указания на Adobe, съвети, трикове и контролни проверочни списъци за осигуряване.
Световноизвестната фотоизложба „Земята отвисоко” пристига у нас на 17 септември
Свидетели на въздушния портрет на планетата са станали над 100 милиона души117 уникални фотографии, включенивъв внушителната фотоизложба „Земята отвисоко”, пристигаt в България в Деня на София, 17 септември. Невероятните гледки, заснети във въздуха от френския фотограф Ян Артюс-Бертран, ще бъдат разположени на „Моста на влюбените” до НДК в продължение на два месеца - до 18 ноември. Достъпът ще бъде напълно безплатен. Грандиозната експозиция, обиколила 70 държави и видяна от над 100 милиона души в цял свят, е първата по рода си на открито в страната. Тя е организирана е от списание „1” с генералното спонсорство на М-Тел и с подкрепата на Столична община, Impact и Френския културен институт.
Големият Призмичен извор в националния парк Йелоустоун (САЩ), ято червени ибиси от делтата на Амакуро (Венецуела), памучни тъкани, които съхнат на слънце в Индия, сушене на фурми от птичи поглед в Египет, кристални водни образувания в Кения - това са само част от множеството зрелищни портрети на планетата Земя, уловени от небето.«Земята отвисоко» е мащабен и активен проект, роден преди 17 години. Тогава френският фотограф и изследовател Ян Артюс-Бертран решава да запечата състоянието на планетата Земя чрез въздушни фотографии. Амбициозната идея скоро среща подкрепата на Юнеско и Ян започва своите «репортажни» снимки. правени от хеликоптер над 5 континента и 150 държави, от височина между 300 и 3000 метра. Проектът на Ян Артюс-Бертран продължава и в момента, след прекарани 4000 часа в небето от Антарктика до Сибир и над 300 000 заснети фотографии. Паралелно с това, най-добрите от тях обикалят света вече 7 години.
Чрез своите снимки, Ян Артюс-Бертран разкрива невижданата красота на планетата Земя и едновременно с това ни кара да се замислим за ролята на всеки един от нас в запазването на нейното бъдеще. «Нямам никакви претенции фотографиите ми да са изкуство. Единствената ми грижа е да бъда съвестен очевидец за бъдещите поколения… И макар моето свидетелство да ни кара да се замислим върху собствените си отговорности, то определено остава оптимистично. Всеки един портрет, било на Земята или нейните обитатели, се стреми да покаже най-доброто, за да докосне най-доброто в самите нас.», казва авторът за своята изложба.
Ян Артюс-Бертран е френски фотограф, журналист, фоторепортер и виден еколог. Неговото «свидетелство чрез образи», намерило израз в изложбата «Земята отвисоко», е посветено на устойчивото развитие – единственият процес, който позволява на човечеството да консумира не по-малко, а по-добре, да подобри условията на живот на сегашните жители на планетата и едновременно с това да подсигури нуждите на бъдещето.
mtel.bg
В събота ще посетя изложбата, трябва да се види. Ако имате възможност отбийте се и вие
Sim Web 2.0 е нова онлайн игра, имитираща процеса на създаване и развитие на интернет-компания. Крайната цел на играещия е виртуалната фирма да се “купи” от Google.

Още щом посетите сайта на играта “Sim Web 2.0“, трябва да изберете име. Играта ви генерира интересни имена, например Digzoom Inc, Youcrunch Inc, Snappoint Inc или Blogopath Inc. След това на играещия се съобщава, че някой интернет-гигант е решил да инвестира в перспективния му бизнес милиони долари. Чрез тези пари играещият трябва да направи така, че да достигне индекс 10 по системата Google PageRank.
По време на играта можете да наемате програмисти, специализира в технологията Ajax, дизайнери и PR-консултанти. По този начин се създава блог, социална мрежа, сайт с подкасти или отметки. възможно е да организирате различни рекламни кампании, оптимизиране на кода с цел вдигане на рейтинга в търсачката.
Проверете способностите си за развитие на интернет-бизнес с Sim Web 2.0.

Октомври, 14
В категории: